咬在骨头上以后
混战里被按住,后腿先被拖走,骨折让跑动变成一截一截的歪斜。侧腹的伤口还挂在身上,接着一口咬在颈骨,死亡判定落下。这只龙在这局里吃出来的体型、占过的位置、养出来的动作习惯,全部随这一口断掉。没有等级可以继承,也没有重生带着旧优势回来。
巢和蛋还趴在原地
回部落领地时,第一眼看到的是没被搬动的巢。蛋还在培养仓里,仓仍在一格格走动,家里没人站岗,野外来的龙照样能靠近。死亡带不走巢,这一局里你留下的繁殖位置还在原地,只是暂时没人替它挡第一口。
部落仓库没跟着清空
死后切回部落,仓库里囤下的肉和水没有少,捐献记录还排着,公告仍挂着下一次守水晶的时间。传送柱照旧能把你送回部落领地,成员名单也没有因为死了一只龙就缺一格。这局里个人优势断了,但部落占下的地和公共资源不是那条命换来的。
水晶还在等下一班守
水晶还立在那里,守位的缺口留在原地。下一只部落龙可以接上去守,排行榜和跨服战场入口也还在原来的位置,只是你原来的那条龙已经进不去了。它死掉以后,没有把水晶一起带走,只是这一班守位空了。
死掉的优势之外
地图规则各自一套,世界、部落领地、无尽、竞技场、混战、跨服战场和训练场还在。死只是退出当前那一局,留下的巢、蛋、仓库、传送柱和水晶都是下一只龙能接手的东西。个人成长没了,但岛不会因为一只龙死了就清空。