蹬墙折返,把追兵让到嘴下
被追进裂谷时,别顺着墙往上爬。前爪在岩面一蹬,身体朝后折,从对方头顶翻过去,落点就在它后颈。这一下不靠数值,靠角度:你背身时它是追,你折返后它是停。反口咬住后颈,前爪按住往后拖,它越挣,腿骨越容易吃出骨折,动作一变形,追你的就变成被拖的。
俯冲落点,压在水晶守卫的盲区
部落水晶被围,别从地面正面撞进去。从高处收翅下压,贴着水晶柱外侧滑过去,先咬离水晶最近的守卫后腿,落地接跑动挥击扫开第二个。对面一回头,你已经在它肩后,左右撕咬把阵型扯散。俯冲的用处不是砸那一下,是落点选在它转身最慢的那一面。等它转过来,你已经借蹬墙上了高台,下一轮再压。
吊高度嗅探,俯冲打断集结
跨服战场里,对面在低地嚎叫集结,别急着对吼。先贴山脊吊住高度,开嗅探看周围几个目标的朝向。等它们聚成一条线,从侧上方俯冲进去,目标是正在嚎叫的那只。咬断吼声后不停留,前爪蹬旁边石柱折向队伍尾部,再补一次跑动挥击。集结一断,后续来的龙会犹豫,这时候你的队就能从另一侧压上。
骨折之后,借墙改出不硬拉
后腿被咬中,跑动姿势会变,俯冲之后别硬拉起。这时候越拉越慢,还容易把伤腿暴露给追兵。贴着岩壁下坠,等前爪碰到墙再蹬一下,改成贴地滑行,把伤口那侧藏进阴影里。对方见你像要摔,扑上来时你已经折向矮坡,反口咬它前肢。骨折不是这局结束,是动作变短,线路要贴着墙走。
守巢反蹬,逼偷蛋者松口
家里没人,蛋被叼走那一刻,追已经慢半拍。从巢穴后方的矮墙反蹬出去,越过巢顶的高度正好压到偷蛋者前肢。俯冲咬住它抱蛋的那只爪子,它不松口就整条拖到墙根。落地后别追远,马上绕回巢口,开嗅探扫一圈。蛋还在巢里比什么都重要,飞行再快,也得先把偷蛋的路线堵回正面。