第一只龙倒在浅水边
装好《龙岛异兽起源》后,第一只幼龙常死在河边。你被别的龙一口咬在骨头上,按住拖进芦苇里,骨折让起身动作都歪了,屏幕黑掉。可这局不是全没:你之前用爪子刨出的浅窝还留在原地,旁边没啃完的鱼还浮着。死亡断的是这条龙的成长,不是地图。重新孵出来的个体还会经过这片水。
巢和蛋仍趴在旧石堆下
你死前把蛋下在河岸石堆后,培养仓还在自动看管。龙没了,培养仓不会跟着消失,但部落里没人时,外人也可能顺着气味摸过来抢蛋。你重新跑过去,那几枚蛋还趴在巢里,壳面沾着潮气。这就是死后最硬的家底:巢位没被清掉,蛋的成长线还在,只等下一只龙回来继续守。
部落占的地不会跟着龙死
你死在领地东侧,部落却还在。占下的地、成员名单、仓库里存的资源、捐献记录和商店入口都原样保留。水晶照样要守,传送柱依然能把活着的龙接回家。死的是你手头这条龙,部落的血脉不是按个体算的。哪怕你摔在混战里,回到部落领地后还能看见你之前捐进去的那批货。
地图规则还立在原处
这只龙断了,可世界、部落领地、无尽、竞技场、预选赛、混战、跨服战场和训练场的入口都不会因为一次死亡关闭。你练过的蹬墙、俯冲、左右撕咬和跑动挥击还留在手指上。死后重新进图,不是从零开始,只是从这具身体换到下一具。训练场里摔出来的经验,死不掉。
重新养一只,别删客户端
下载安装完,最怕把一只龙当存档看。龙岛的身体操作就是成长:走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲,还有撕咬和追击。死一次,幼龙阶段还在等你喂食饮水。巢还在,部落还在,你只是失去这一局的个体优势。留着客户端,下一只龙会接上你没守完的巢。