河滩边的幼龙不是升级

刚出壳那阵,你在河滩上追着鱼影下嘴,水草缠住后爪也顾不上。吃饱喝足后,肩胛才慢慢鼓起来,跑起来不再一晃三摔。这里没有经验条在一格一格填,只有肚子和喉咙告诉你身体在变沉。少喝一口,冲进林子追猎物时腿会先软。

巢被掏了,断的是你的血脉

上岛第三天,你把三颗蛋埋在旧树根下,自己出去找肉。回来时树皮被掀开,巢里只剩两片碎壳,另一颗被人抱走了。那一刻不是丢了件装备,是你这窝后代硬生生少了一只。培养仓能替你看管,可仓门没关死,家里没龙时,蛋还是会被顺走。

伤口和骨折改的是动作

一场混战里,你被咬住后腿拖过石滩,左后腿折了。再站起来走路时,身体会往一侧歪,冲刺只能踮着三只脚。侧腹那道口子不结痂,每次俯冲都像被重新撕开。它不是挂在一个小图标里的伤,是这条龙真的变瘸了,转身慢半拍,下次挨咬就更多。

守水晶时,龙的状态就是战力

部落占下北坡后,你去守水晶。对面三条龙扑上来,你仗着之前没受过重伤,肋部还厚,硬扛两下还能甩尾。要是换那只瘸腿老龙来,第一轮就会被拖倒。仓库里的捐献和公告不会替你挡咬,传送柱只负责送你回家。守不守得住,看的是你胸膛里那点没断的骨头。

倒下不只是掉分

进了无尽,前头积累都被你押在这条龙身上。一次没闪过俯冲,脖子被按住,视野慢慢歪下去。这局里养出的体重、咬痕、跑动习惯全断了,不会转成下一条龙的等级。新龙从蛋边重新爬出来,河还是那条河,但之前那只龙死了就是死了。