死在地上的不是全部
你被按住拖到岩壁边,后腿骨折后动作已经变形,对面一口咬在骨头上,这局就结束了。倒地之后伤口还留在身上,没谁替你抹掉。再睁眼是幼龙视角,上一条龙记得的饮水点、巢穴入口、哪个山坡能蹬墙起飞,全断了。
巢和蛋不会跟着你消失
培养仓还在巢边转,可它只是替你看管,家里没龙时蛋还是可能被抢。你死后,敌方沿着嗅探找到窝边,把蛋叼走,巢材被扒散。这局里剩下的不是复活倒计时,是空巢附近的爪印和那股还没散的龙味。
部落的仓库还替你留着位置
你在部落捐过的肉、材料还在仓库里,榜单上的名字没有立刻消失,公告照旧挂着。水晶要守时,成员频道开始喊人,传送柱亮起来,可原先该你俯冲堵口的位置空着。少了一只成年龙,领地还是部落的,只是防线短了一截。
无尽和跨服还在算分
混战里队友把你的尸体从骨堆旁拖回来,伤口还新鲜,但已经没法起身。这局你的击杀和占领不再累积,队伍占住的点位还在按规则计分,跨服战场不会因为少你一个停下。你留下的只剩地形上的足迹,和队友频道里一句‘上一只怎么死的’。
下一只从第一口水开始
别指望带着上一只的体型回来。死一次,养成的整只龙就没了,只能从觅食、饮水、长身体再来。训练场能练回头撕咬和俯冲落点,但那里的骨折不会替你继承。想再进部落守水晶,得先把这条幼龙养到能站上那个位置。