尸体还趴在原地,伤口不算完
冲进混战被按住后,后腿折了,跑动挥击没甩出来。倒地时骨折动作还卡在侧翻的姿势,脖子上留着一排撕咬的口子。旁边没有同族来拖,尸体在河滩慢慢凉。这一局里你养出的那口咬合力、那点冲刺距离,都跟着断了。新开一条龙不会接着这具身体长,只会从幼龙重新找水找肉。
培养仓还亮着,巢却不一定保得住
你死在部落领地外,家里培养仓还在转,蛋在巢里微微发温。但没人守的巢会被闻着味过来的龙刨开,蛋一叼走就成了别人的窝。你临死前如果没把蛋放进仓里,那就只剩一窝空壳。就算放了,仓也只替你看到下一次断电,没有活龙回来,小偷照样能等机会。
传送柱没灭,只是不能再把你送回去
部落占的地方没因为你这只龙倒地就消失。水晶被咬得掉血,仓库里还有你捐进去的肉和水,公告仍挂着集结的嚎叫。传送柱在领地中央亮着,但只能接回活着的成员。你想回也回不去,尸体不带传送。这一局里能用的只剩你事先放进仓库的那点家底。
嚎叫还在拉人,但声音里没有你
你死前那声嚎叫把附近的同族喊过来了,它们继续围着水晶撕咬,咆哮里没有你的份。嗅探还开着你倒下的位置,活着的龙能看到你的尸体标记,却拉不起你。部落成员在战报里还能看见你最后一咬,但接下来守水晶、抢蛋、进无尽,都跟你这条死龙没关系了。
死后退不退,留下的只有三样
别急着退出。这局里还剩一具带伤口的尸体,一窝可能被抢的蛋,一个还没倒的部落。你养大的龙没了,可地盘、仓库、传送柱还活着。下次重进同一张地图,幼龙还是幼龙,不会继承这只龙剩下的东西。所以死前把蛋塞进培养仓,把多余物资捐进部落仓库,比死后再看哪里能复活实在。