那条龙尸还替你记着骨折

你在竞技场被按住拖走那一口,后腿先吃在骨头上,跑动变成跛行,鳞片下留了伤口。龙死后尸体还躺在那,骨折角度和伤口位置都留在那条龙身上。这局没有洗掉你的打法,它只是被终止在最后一个动作里,别人路过还能看见你被拖过的痕迹。

巢和蛋还是活着的目标

你死前把蛋留在培养仓里,部落没人时它们不会自己安全。别的龙用嗅探扫一圈,就能从周围信息里找到巢的位置,把蛋叼走。巢还在原地,那处归属暂时没人回应。你这条龙死了,但它留下的繁殖位没有消失,反而成了其他龙接下来要争的东西。

部落的水晶不等你回来

你死后,部落领地的水晶不会因为少一条龙就停止被摸。仓库里的捐献还在,商店和公告也照常,但守水晶的站位空了一块。传送柱仍然指向回家,可你只能从幼龙重新爬过去。这局剩下的是你在部落里占过的位置,不是那条龙身上的咬合和伤口。

重新养起来的是另一条龙

死亡断掉的是这条龙在这局里的优势,不会让你带着旧伤继承给下一只。幼龙要先找水、找肉,从走和跑开始长。你能用的还是原来那个部落入口、原来那个巢,但身体得重新适应撕咬、蹬墙和俯冲。这局没清空,只是把你从一只成体打回成需要重新活的幼体。