幼龙的第一口水

刚破壳的幼龙先学找水,河边泥滩里低头才喝两口,就被另一只幼龙冲过来按住后颈。我按住跳跃键蹬墙脱身,后腿在石头上刮出一道口子。没有经验值跳出来,只有饥渴条往下掉,伤口在身体上留疤,跑步时后腿比先前短了半拍。这一下不是扣了多少血,是这只龙从此走路带着怕被按进水里的记忆。

巢是成长留下的账

龙养到能飞那天,我回巢看见蛋少了两颗。培养仓还在转,但家里没人时真会被掏。追到岩台上方,俯冲下去咬住抢蛋者的左后腿,它反身撞上我的胸肋,我听见骨头响。蛋没夺回,自己落地时前爪不敢踩实。部落仓库里有补给,可肋骨断就是断,要等它自己长。这一晚之后,这只龙飞起来会往右偏,不是数值下降,是长错了一点。

伤口比等级诚实

跨服战场里被一只成年龙按住拖行,后背在石地上磨掉鳞片。我挣脱后跑动挥击打空,起跳追击时前肢使不上劲,落地那一瞬骨折处像被重新掰开。没有读条能治好它,回训练场也只是练怎么用三条腿脱困。我打开嗅探,周围全是龙的气味,没有一只是满状态。这时才明白,这个游戏里的成长是身体自己记下的伤,不是数字加一。

死了,这局的身体就归零

混战里我被两头龙咬住后颈和尾根,拖到岩台下杀死。复活之后,之前那只龙断过的肋骨、抢过的蛋、守过的水晶全都不再属于它。新龙重新找水找食,腿是好的,但饿得发慌。优势断了不是说装备掉了,是养了半天的整只龙直接被抹掉。所以存活才压手,每一次俯冲和撕咬都在拿这一整只龙下注。