河边断腿
刚出壳没两天,我带着幼龙去河边饮水,一只成年龙从芦苇里冲出来咬住后腿往水里拖。我按左右撕咬想回头,结果它一甩,我听见骨头响,后腿使不上劲。站起来走路就歪,跑起来更明显。没有经验条给我回满,断腿就是断腿,接下来找食都得绕着走。
肩上的旧咬痕
这条龙长到能抢蛋的个头,左肩还留着一圈旧咬痕,是上次被咬穿后落下的。伤口不会因为升级就消失,冲刺时左前爪会顿一下。我去偷别人巢里的蛋,刚叼起一颗,蛋主人从背后按住我,我转身慢的那一下被它抓住,整只龙被拖出巢外。旧伤让这次抢蛋失败,但我也记住那个窝了,下次带部落来。
带着断腿守水晶
部落战打响,我这条龙被安排守水晶。平时训练里蹬墙接俯冲是拿手活,可左后腿断过,蹬墙那下总是慢半拍。对面两条龙冲传送柱,我跑动挥击挡住一个,另一个扑上来咬旧伤。我扬起脖子嚎叫,部落里的成员从传送柱回来,才把水晶守住。身上的伤不是某个数字能兜住的,是真会影响你哪一步能踩实。
死后优势归零
在混战里我被三条龙围住,那条断过的后腿终于撑不住,整只龙被按住拖走,咬断脖子。死亡以后,这只龙身上积累的旧伤、抢到的蛋、守过的水晶,全部断在这一局。重新开始又是一只没伤没疤的幼龙,得从河边重新喝起。没有经验条继承下来,你就是重新养一整只龙。
巢边被抢走的蛋
家里的培养仓看管着几颗蛋,但巢边那一窝没人守还是被摸了。我回来看见蛋壳碎片,没有等级条提醒我少了多少经验,只是清楚哪窝蛋没了。后来在河边闻到那个偷蛋贼的气味,我伏低跟过去,旧伤让我的脚步一深一浅。这种记在龙身上的账,比数字更难消。