先练蹬墙脱身,不练原地转身

在训练场找一面直壁,起跳、蹬墙、立刻接俯冲,落地别停。被两条龙按住时,原地转身就是送骨折。要练的是蹬墙后不往正下方落,而是斜着切出去,再回头看一眼对手位置。这一下在混战里能把你从被拖走的边缘拽回来。

再练俯冲落点,不靠眼睛靠提前量

训练场里反复从岩台上往下俯冲,别等看见目标再拐,要先选好落点。俯冲过程中翅膀一收,身体会往前蹿,落点比你想的远半身。练到在低空能把咬合挥在预计落点上,进跨服战场才咬得到跑动中的龙。不然俯冲下去只啃到土,还被对方反咬后腿。

接着练骨折后怎么走

在训练场里没人追你,也要带着旧伤去贴墙走、蹲伏进水。骨折后动作会变,跑起来歪向一边,冲刺起手慢半拍。带伤还要练的是贴墙走时突然停下、用走地挥击卡住追兵,再朝水边蹲下去。开打后伤口留在身上,不会一回训练场就消失。

最后练嗅探和咆哮的间隔

训练场可以一遍遍开嗅探,读周围信息,记住信息消退前能转多大角度。嚎叫和咆哮别乱用,集结时一声嚎叫能把附近龙引过来,也会把对手招来。练的是嗅探读完方向后立刻压脚步,再用咆哮把队友叫到同一条水线旁。打架前先练这种信息切换,别等进无尽地图再手忙脚乱。

把冲、撕、断骨串成一套

前四项分开练熟后,在训练场连起来走一遍:冲刺借墙、俯冲咬一口、被反击后带骨折往水边撤,途中开嗅探看追兵位置,再回头用跑动挥击逼退。这套没练熟,进竞技场就是去送。训练场不会记你死了多少回,但你在这里省下的时间,进了跨服战场会变成活下来的优势。