从饮水点上方切入
对方在浅滩低头,我贴着岩台边收翅,等它把后颈转过来。俯冲先平着滑半段,临到头顶才压身,前爪擦过水面。咬住肩胛那一口,是整条龙体重砸下去,不是只合嘴。它前腿跪进泥里,我借势侧头甩,把它往岸上拖,不让它进水游走。这第一口打在骨头上,之后它起身就是瘸的。
蹬墙是折返,不是爬高
混战里我被两头堵向石壁,前面的先冲,我收翅小跳,后爪在岩面上一蹬,整条龙从后面那头头顶翻过去。落地时先咬后腿,就是跑动挥击的线路。它后腿一软,那条腿以后走路会拖。我不停,蹬墙折返那一下已经拉开半个身位,扭头补咬肋侧,牙撞在肋骨上。
俯冲要留半扇翅膀的高度
部落水晶旁,我绕到北侧高台,俯冲咬住守柱那头的后颈,下肢蹬地,拖出两三步。它开始嚎叫,林子里有回音。我立刻松口,借冲劲蹬墙翻回岩台。刚才要是贴地咬死,会被后续赶来的按住。留半扇翅膀的高度,就是给自己留回高处的路。伤口留在后颈,它没死,守水晶的优势已经断了。
空中咆哮先压阵
跨服战场里,飞行也能先手。两队隔着河对峙,我从山脊起飞,半空张开翼膜,先一声长嚎。对方抬头,阵线就乱了半拍。我不是冲着前锋去,俯冲到一半偏到侧翼,撞在被挤到边上的那头身上。咬住颈根往地上按,旁边的部落成员已经扑上来。咆哮不是壮胆,是把他们的眼睛往天上引。等他们重新低头,我这边咬进去的那口已经打完。
咬完不是结束,是拉开
一对一最怕咬住后被按住。我俯冲得手,不在地上和它滚。借侧肩的力后撤,后爪蹬树干,身体折向高处。它反咬只追到尾巴。回头看见它前腿使不上力,骨折以后动作变样,侧栽着跑。我要的是这个。等它再冲,我从高处二次俯冲,专门咬那侧。死在这局里优势就断,这种架只打到它不能追,不用追尸。