先拉高,才谈得上俯冲
混战里被一头大龙追,别回头,先贴树走两步,蹬墙把身子抬起来。它以为你要跑,跟着抬头。你多拉半圈高度,等它扑空的那一下,把高度换成俯冲,从它头顶折下去。第一口别贪喉咙,咬在肩胛缝里。那地方容易留伤口,它落地时前腿会软一下,你就能贴住再补第二口,把它往地上按。飞得高不是为了离场,是为了让俯冲有地方下。
蹬墙不是躲,是半空改道
无尽里被逼到崖壁,直线飞只会被预判。你侧身蹬墙,借那一下横着弹出去,不落地,直接接俯冲。追你的龙本来朝你原来的轨迹冲,你横弹后它扑空,头还没拉回来,你已经绕到它后颈那一侧。俯冲咬住后颈往下压,它越想甩,伤口越撕开。蹬墙这个动作在打架里就值这个:把追尾变成你绕到它头顶的那一瞬。它不会等你站稳,所以蹬墙之后必须直接俯冲,落地就晚了。
俯冲最怕直线送,要用影子遮落点
俯冲不是从高处笔直撞下去。你在悬崖边先横切,让太阳把影子打在它左边,它一抬头,你已经收翅斜折到右边。咬它前腿根,那里被按住后它跑不起来。直线俯冲等于把喉咙送给对方,半路容易被一口拦住。真正能咬实的是折线:拉高、横切、再突然下压。落点要在它断骨或旧伤口那边,就算没咬住,也能逼它把伤腿再扭一次。它一瘸,你在空中就有了第二次俯冲。
嗅探和咆哮给俯冲开窗
开打前先嗅探,把周围几头龙的位置和旧伤扫出来。你在高处藏着,等一头断过腿的从岩石后露头,先一声低吼压它一步。它被吼得一顿,你就从上方俯冲下去,咬它断骨那一侧。咬中不用站住,直接拖进你同伴的扑击范围。嚎叫不只是宣示,是让俯冲的落点从猜变成准。它乱那一下,就是你把飞行、俯冲和蹬墙串起来的那道缝。没有这一下,空中动作再顺,也可能只咬到空气。