回巢前先嗅探,闻的是路线不是全图

蛋还温着的时候,偷蛋的不会敲门。你把鼻子压进巢边湿土里,嗅探打开的是周围留下的信息:来的是哪一类龙,爪子深浅,是不是刚打完架带伤。这不是雷达,不能隔着半张地图照出敌人,只能把你面前这些被踩断的草、蹭在石头上的血迹读成路线。学会在回巢前先嗅一轮,你就能在对方摸到蛋之前,先摸清他断的是哪条腿。

嚎叫用来拉人和亮底,乱嚎会先亮自己

嚎叫是拿来集结和宣示的,不是用来提醒对面你在哪。部落水晶被压的时候,站在传送柱旁边把脖子仰起来嚎一嗓子,散在河边的成员会朝你收拢。声音传出去,对面也会听见,所以乱嚎等于把守不住的巢主动亮出来。会用的在水晶下嚎完就换位,让赶回来的自己人看得到你,让摸上来的敌人扑个空。嚎叫不怕响,怕的是没接应。

咆哮压的是起跳和阵型,不是胜利吼

咆哮是压地用的,也是开咬前的最后一拍。混战里两头龙对上,谁先咆哮谁就能把对方的冲刺打断半拍。低头把气从胸口顶出来,那一下会让靠得近的幼龙和伤龙本能往后退。它不会直接咬掉血,但能把想从侧面偷蛋的逼出草丛,也能在跨服入口把阵型震散。别把咆哮当胜利吼,咬住了再吼,那才是你的回合。

下载入口不急进跨服,先去训练场过三声

下载入口不用找,急着进跨服不如先在训练场把三声过一遍。嗅探的圈子是贴地的,嚎叫的落点是能被打断的,咆哮的距离是转身前那一小段。你可以在训练场追着自己放的假目标试:先嗅出它绕过的石堆,再嚎一嗓子看假目标会不会回头,最后贴上去用咆哮卡住它的起跳。这三声不消耗优势,但它们决定你是在外围看,还是能站到蛋边。

巢边三声连用,偷蛋就变成抢蛋

真正打起来,三声是连着用的。巢边被摸时先用嗅探确认对方不是单人,接着嚎叫把部落的人从传送柱往回拉,等第一个人落地,你朝蛋的方向压一步咆哮。对面听见你吼,多数会停下来重新看位置,这一停就把偷蛋变成了抢蛋,而抢蛋的人最怕的就是位置已经亮给回防的人。伤和断骨会留,但巢和蛋还在你这边。