落地先找水
刚出生那会儿,你最想要的不是打架,是水。沿着河岸跑,按嗅探扫一圈,哪些是能吃的、哪些是同类,全在那一层信息里。喝够水,咬两口尸体或者果子,体型一点点撑起来。浏览器点开就进,没有进度条要读,落下就是一只湿漉漉的幼龙,先把自己养活。
长的是腿、是肺、是翅膀
所谓成长,不是头顶跳个数字。同一只龙,小时候小跑几步就喘,长大了冲刺能拉出一长条距离,蹲伏贴着草走,蹬墙翻上岩台,飞起来再俯冲砸下去。左右撕咬、跑动挥击、起跳追击的手感,也跟着体型一起变。地图不用下载,换张图就是换套身体规则。
打在身上,是真的会坏
动起手来才知道身体会坏。咬在骨头上会响,骨折之后跑姿是歪的,走两步就一瘸一拐;伤口留在身上,别人嗅探一下就能顺着旧伤摸到你的位置。被按住、被拖走,多半就交代了。这一局辛苦养出来的优势,也跟着这条命一起断掉。
巢、蛋和那根传送柱
养大一只还不够,得让它留下来。找块背风的坡筑巢,产蛋,放进培养仓能省不少心,但家里没人守着,蛋还是会被摸进来抢走。进了部落,领地里有成员、仓库、捐献、商店、公告,水晶得有人守,传送柱就是回家的路,打架打散了也能先撤回去。
浏览器进来的节奏
从网页进来的人,别一落地就往混战区冲。先在训练场把蹬墙、俯冲、左右撕咬这几下练顺,再进无尽、竞技场和跨服战场。嗅探打开周围信息,嚎叫把人喊到身边,咆哮用来宣示地盘。世界、部落领地、预选赛各有各的规矩,换地图之前先想清楚自己这条命值不值得赌。