后腿旧伤先废了你的起手冲刺
你带着上一局留下的后腿骨裂进竞技场,开场看见对面落单,第一下冲刺就出问题。后腿发力那一下骨头像被别住,龙身往左塌,原本能咬到的颈部现在差半个身位。对面听见你崴脚那声低吼,侧身一让,回头就咬你肩胛。冲刺不是不能按,是按下去只有前两步是实的,第三步开始就瘸。
前肢骨裂让蹬墙和俯冲都变成送
你想靠蹬墙反咬把节奏抢回来,前肢一撑墙,骨裂的地方吃不住,整条龙往下坠,嘴也够不到高处。俯冲落地更明显,原本前爪能先抓地再抬头,现在前肢一软,胸口先砸在地上。对面看见你落地不稳,直接扑上来按住,你连起身的机会都没有。旧伤在平地上不显,一上墙、一落地就全暴露。
肋骨旧伤卡住你的左右撕咬
混战里你准备左右撕咬打退贴脸的家伙,第一口还在节奏上,第二口就被肋骨旧伤拉了一下。转身幅度一小,撕咬变成空挥,对面趁你侧身没回正,咬住你颈侧不松口。跑动挥击也一样,带伤跑起来身体不敢扭满,尾巴甩出去的方向偏了,原本能扫到两条,现在只刮到一条后腿。伤不写在面板上,但节奏慢半拍,对面会读。
被按住拖走时,旧关节比新伤先崩
守水晶时你被一条重爪龙按住,它想把你拖离传送柱。你后腿有旧骨折,被拖的第二下,那条腿就使不上力,越挣越往外翻。正常还能靠蹬地反咬脱身,现在只能被一路拖进它队友的包围。旧关节在平地上能走能跑,一旦被压住、被拖拽,吃不住力,比刚受的新伤崩得还快。蛋和巢就在那边,你过不去。
进下一场前先让自己短冲、跳一次、落地
别光看龙还能走。带旧伤进跨服前,先找个平坡短冲几步,听有没有骨头响;再跳一次落地,看前肢会不会软;最后朝墙蹬一脚,看能不能撑住。只要有一项不对,就先去把旧伤养好。无尽和跨服不给你试错,第一下动作变形,后面就是被按住、被拖走、掉水晶。