满血连招只是热身

进训练场先别急着打满一套。找一片缓坡,把跑动挥击接起跳追击连起来,练到落地还能立刻转向。满状态时这套动作最顺,但开打后龙身上挂着伤口,节奏会变。训练场的意义是先把顺的那套跑成肌肉记忆,再往下拆伤后动作。

伤后步态先跑顺

找同伴的龙咬你的后腿,打折以后拖腿绕训练场的石柱走。每走几步,身体会往伤腿那侧塌一下,这时候撕咬角度也会偏。你最好在训练场里把这种塌肩动作试熟,别等混战里第一次受伤才学。骨折不会马上恢复,先让龙饿着或带伤跑一圈,才知道极限在哪。

被按住和拖走要练卸力

在训练场找一头龙咬住你的颈侧或后腿,别挣扎着乱跑。先试蹲伏压低重心,再朝拖拽反方向侧身,看能不能让对手多耗一点力气。被拖走时视角会被压住,你得提前习惯用余光找障碍物。实战里被按在地上往往就是几秒,训练场里多被拖几次,比满血互咬更值。

俯冲落点和蹬墙反咬

从训练场高台俯冲,快接地时提前拉起,别等爪子已经贴地才反应。再练一次蹬墙:冲过去蹬墙后不急着落地,转头找咬击点。很多龙死在俯冲落地那一下,不是被咬死,是动作把自己钉在原地。训练场里可以把落点收紧到一两条石缝之间,再去战场抢高点。

嗅探和嚎叫先定规矩

开打前在训练场里开嗅探,把周围信息读一遍再动。嚎叫别见面就按,先藏到拐角后,等对方向前探一步再吼。训练场里练的是时机,不是声音大小。实战里乱嚎会把位置卖干净,嗅探开得太晚又白挨一口。把这两个动作当成开打前的配置,调好了再进无尽。