飞行拉扯:把水晶上方的注意力带走
在部落领地被两条龙夹击,你不贴地绕柱,而是短跑后起飞,贴着水晶上方盘旋。对手追咬不到,只能抬头跟你转。你用飞行把他们的注意力从水晶带开,队友趁机从侧翼冲上。一次拉扯结束,你落在传送柱旁回满状态,再起飞继续压位置。飞行在空中不是没事做,是要把对方阵型拉到对你有利的窄口。
俯冲收头:先打停再咬残
无尽战场里看到一只残血龙在河边饮水,你先拉高,把影子压到它背后,然后俯冲。落地前最后一刻偏开正面,撞在它侧肋,把它打出硬直。它起身想跑,正好撞上你早就调整好的跑动挥击。这一下未必直接杀,但骨折让它的冲刺变成一瘸一拐,接下来只是时间问题。俯冲要的是让它先失去移动,不只是伤害。
蹬墙反打:死路变成第一口
混战里你被追进两堵岩壁之间,前面没路。你继续跑向墙,前爪先搭上去,蹬墙转身,从追你的龙头顶翻过去。它还在咬原来的位置,你已经落在它背后,对着后腿来一口。这一口留下伤口,影响它转身速度。随后你贴墙再蹬一次,拉开距离。蹬墙在这里不是演出,是把追杀变成你咬第一口。
俯冲蹬墙连段:守柱时空中变向
跨服战场守传送柱时,对方两条龙同时压上。你先从柱顶俯冲,把前头那只按倒,按住拖走几尺,再蹬右侧石墙弹起,躲开后一只的咬击。落地后立刻用左撕咬反击,打在它前肢骨上,伤口发作后它挥击慢了半拍。队友跟上补位,你退回柱边。俯冲和蹬墙不是两个动作各用一次,是空中连成一段节奏,让对方一直追错点。