尸体没刷掉,像路标

你在河滩被按住拖走,龙倒在水线边,折断的后腿还别在身子下面,伤口把鳞片翻开。路过的龙会先嗅探尸体,确认是哪只龙、死了多久,再决定摸不摸你的巢。尸体不会马上消失,它把这次捕杀的位置钉在地图上,告诉附近每只龙这里刚刚少了一个战力。

培养仓照看,但没人回防

培养仓可以替你照看蛋,可你现在回不了家。部落成员如果在地图另一头守水晶,你的巢就是空的。打开部落地图,巢位还是亮的,旁边出现活动痕迹说明有人来过。抢蛋的不用杀你,趁你死掉后没人回防就够了,蛋和巢都可能被一起端走。

旧伤留在尸体上

前几次打架留下的骨折和伤口,死了还挂在尸体上。对手一眼能认出你这只龙断过哪条腿、左肩有没有旧口子。等你下一局再养起来,这些痕迹不会跟过去,但这次死掉的样子被记住了,别人会按你的旧伤卡你的走位,逼你再用伤腿去接咬。

水晶、仓库和公告还在

你死了以后,部落领地的水晶还在计时,仓库里的捐献没有消失,商店公告照旧挂着。少的是你这只龙的战力,守水晶时少一个上去顶咬的位。如果敌人正好从你死掉的方向摸进领地,传送柱还亮着,但没人能替你落地反打。

无尽和跨服断了,信号还在

你在无尽里攒出的位置和跨服战场上的优势,随着这次死亡直接断掉,重新进场要再打。可死前嗅探到的敌人动向、嚎叫标出的集结点还留在你的屏幕上。别人也可能顺着你最后的咆哮声摸过来,利用这个空档清掉你这一路。