幼龙期先按嗅探,再动腿

刚孵出来的那几天,最该按的不是冲刺键,是嗅探。按下去,周围能吃的、能喝的、别的龙留下的痕迹都会摊在你眼前。幼龙腿短,跑错方向就是白跑一趟,还容易撞进别人的领地。先用嗅探把路线在脑子里画一遍,再决定往哪边走,比闷头乱窜省太多力气。

追猎和守巢,嗅探给的是判断

长大了也离不开这一下。追一头跑掉的猎物,它钻进林子,你听不见也看不见,嗅探能把它刚才的位置亮出来。守巢的时候更明显:蛋放在那边,你人在别处,嗅探扫一遍,有没有陌生的脚印靠近过,心里立刻有数。这个动作不给伤害,给的是判断。

嚎叫是给队友的,也是给对面的

嗅探是给自己看的,嚎叫是给别人听的。幼龙走散、部落要集合去守水晶、混战里想把队友往传送柱那边拉,一声嚎叫比打字快。但它也等于报点:你在哪、几个人、想干什么,附近听得到的都收到了。所以别在潜行靠近的时候嚎,那是把位置双手递出去。

咆哮不叫人,它压场

守水晶、守巢、堵在传送柱口,一声咆哮能让对面的散兵停一下,那半拍就是队友补位的时间。竞技场里也一样,开打前先吼,对手会本能地拉开距离。但它拉仇恨,你在明处吼得越响,越容易被几个人一起盯上,跑都跑不干净。

顺序定下来,三声才有用

这三声有个顺序:先嗅探,确定周围有什么、人在哪;再决定要不要嚎叫,把该来的人叫来;最后才是咆哮,把场子定下来。反过来用就乱套——先吼一嗓子,全场都知道你来了,再嗅探也来不及。龙的身体就是操作,这三下练顺了,比你多长一段血更管用。