训练场先把手感理顺
出发前先去训练场,把走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲各过一遍,再练左右撕咬、跑动挥击、起跳追击。嗅探打开周围信息,嚎叫和咆哮也试两声。别只看龙长多大,身体操作顺不顺,进跨服第一波接触就知道。
旧伤和骨折会改你的动作
先摸一遍旧伤。骨折会改动作,伤口会留在身上,被按住、被拖走的经历也会留在操作习惯里。带一只瘸腿龙进混战,左右撕咬还没咬实,自己先被起跳追击追上。跨服之前,至少在世界和部落领地里把跑动挥击、蹬墙、俯冲重新接顺。
巢和蛋别空着,家要有人守
家里的巢和蛋别空着。培养仓能替你看管,但家里没人时蛋还是可能被抢走。去部落领地转一圈,水晶、仓库、捐献、商店、公告都点开看,确认谁守家、谁走传送柱回家。跨服打输了还能回来,家被偷了,这局优势就断在后方。
地图规则不一样,别一套打法硬套
地图各自一套规则。世界、部落领地、无尽、竞技场、预选赛、混战、跨服战场、训练场,别拿同一套打法硬套。先在竞技场和混战里把嗅探读信息、嚎叫拉人、咆哮压场跑熟,再进无尽和跨服。预选赛可以当跳板,训练场用来收尾,哪张图练什么,心里要有数。
带进跨服前,先问这只龙输得起吗
真进跨服,带的是养大的整只龙,不是等级。命中打在骨头上,死亡之后这只龙在这局里的优势就断了。所以出门前问自己:这只龙输得起吗?巢里还有没有蛋?部落水晶谁守?传送柱能不能回?答案都清楚了,再把龙带进跨服战场。