先练被打中之后怎么动

训练场里没人抢你的蛋,也没人守你的水晶,正适合把挨打这件事练熟。让陪练咬你腿、咬你背,看清楚哪些命中会打出骨折。骨折之后动作会变,跑姿、落地、转身都跟平时不一样,你得在这时候还能找方向、还能拉开距离。真进了无尽或者混战,第一口没咬死你,身体就开始跟你闹别扭,练过的人至少不会当场愣住。

左右撕咬和跑动挥击分开练

左右撕咬和跑动挥击不是同一个东西。站桩对着空气咬,谁都能咬得响;真正难的是边跑边把嘴送到对方脖子和腿根上。训练场里找一根柱子绕圈,跑动挥击打固定高度,再切左右键换边,逼自己别用同一边连咬。起跳追击也要练,跳早了咬空,跳晚了对方已经收腿走人,节奏全靠身体记。

蹬墙到俯冲的空中判断

蹬墙和俯冲之间隔着一段空中判断。贴着墙蹬上去,别急着张嘴,先看对方是往水里钻还是往坡上跑。飞行俯冲那一口,落点比牙齿重要,俯冲下来撞空,起身那半秒就是别人的机会。训练场没有真实伤害,摔了爬起来再来,等进了跨服战场,一次落点失误就得拿整条龙的命去补。

嗅探、嚎叫、咆哮的用法

嗅探要练成习惯。开打前先嗅一圈,周围谁在,方向大概在哪,别等被按住才想起来找信息。嚎叫和咆哮也别乱用,宣示和集结是给队友听的,喊错位置等于把家底报出去。训练场里可以反复试,嗅完再决定是绕后还是直接冲,这套顺序练顺了,进了部落领地守水晶才不至于各打各的。

最后练收手和回家

最值得练的其实是收手。训练场里咬死陪练没意义,练的是咬几口、什么时候退、什么时候绕回巢的方向。真打起来,蛋和巢能被抢走,水晶也要有人守,你不能追着一个残血跑出半张地图。把撤退、回家、重新集结这几步在训练场走熟,进无尽和跨服的时候,队伍至少知道谁先落地、谁先回传送柱。