先学会用鼻子
嗅探是眼睛之外的那一层。幼龙刚出巢,先按嗅探,地面会浮出气味轨迹,跟着走能到水边;岸边留着别的脚印和血迹,说明刚刚有东西在这喝过水。哪块地有肉、哪条路刚被踩过、哪只受伤的往哪边挪了,都在这一层里。幼龙阶段靠它找食、找水,也靠它避开体型不对等的家伙。
打之前打之后都嗅一遍
争斗前后都值得再嗅一次。进无尽、混战或者跨服战场之前,先确认对面有几只、伤在谁身上。骨折会改变动作,跑起来的姿态不对,嗅探会先把这些信息摆到眼前。打完再嗅一次,能看出对面是散了,还是绕到侧面试图回来。它不占嗓子,不会把你的方位交出去。
嚎叫是喊人的
嚎叫是喊人的。部落在领地边缘分开采食,一声嚎叫就是集合;幼龙跑远了,嚎叫能让家里知道大概在哪片林子;回传送柱之前先吼一嗓子,免得家里正好没人。它也能用来宣示,站在自家领地上吼一声,告诉外面这块有主。但声音传得远,附近不该听见的东西也会听见,什么时候开口比喊什么更要紧。
咆哮是给对面听的
咆哮是给对面听的。守巢那一夜最明显:蛋还在巢里,培养仓只能替你看一会儿,家里没人时蛋照样会被抢走,这时候一声咆哮就是告诉靠近的东西——这儿有人。占领地、守水晶、部落上榜之前,咆哮常常是开打的信号。它短、狠,吼完就得决定是压上去还是退,站在原地吼第二遍的,往往先挨第一口。
三样排起来有个顺序
顺手顺序是:嗅探先探路,确认周围没有大问题,再嚎叫把人叫齐,人齐了才轮到咆哮压场。反过来用就容易出事——幼龙嗅到肉就嚎叫,家里还没到,别的捕食者先到了。守巢、守水晶那些夜里也一样,蛋和巢能被人抢走,这三样得有人接得住,不然整片林子都知道你在这儿、家里却没人。