先喂活这具身体

刚破壳那会儿,阿乐做的第一件事不是看等级条,是找吃的。幼龙饿得快,喝水也得跑一趟,进食、饮水、成长这三步一天要来回好几趟。养大一只龙,靠的是把这具身体一口一口喂起来,不是盯着某个数字往上跳。

动作长在龙身上

等腿脚硬了,动作就全在身体上。走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲,一样一样都得自己练熟。左右撕咬、跑动挥击、起跳追击,打起来没菜单可点,全看这一口咬在哪、什么时候扑上去。

骨头断了姿势也变

挨打是有回音的。命中打在骨头上,那声音一听就不对,动作也会跟着变。骨头断了,跑跳的姿势就歪了,伤口留在身上,不会随时间自己抹掉。阿乐身上那几道旧疤,都是这一局活过的证据。

死一次,优势就断

死亡在这游戏里不是回城。这只龙没了,它在这局里攒下的优势就断了,等级带不走,身体带不走,留下的只有别人还记得你刚才在哪片林子里倒下。所以阿乐每次出巢前都要想清楚,这趟值不值得。

巢边多出来的脚印

巢和蛋也不是放那儿就安全。培养仓能替你看管,可家里没人时,蛋照样可能被抢走。阿乐最怕的不是迎面打架,是回来发现巢边多了陌生脚印。守着窝的这段时间,比追人咬人还熬人。

进部落,换规则

龙养强了就该进部落。守水晶、上榜、进无尽和跨服战场,传送柱用来回家。部落占的是地,有成员、仓库、捐献、商店、公告。地图各自一套规则,世界、部落领地、竞技场、混战、训练场,同一个身体,规则换了打法也得换。