出岛前,先看这身骨头

阿乐把龙从巢里领出来,先在领地转半圈。走路听脚步,跑起来看转身,蹲伏接起跳看落地。哪条腿动作发涩,多半是上次混战留下的骨折还没走干净。伤口不会因为换地图就消失,它跟着这具身体进跨服。

巢和蛋,得有人盯着

培养仓能替你看管一阵,可它不会替你打架。出门前把蛋挪到靠里的位置,再把仓库清一遍。家里没人时蛋还是可能被抢走,抢的人不会提前打招呼。跨服一趟回来,巢空了,这局就白养一半。

部落这摊事,先交代清楚

走之前跟部落里对一声:水晶谁守,传送柱谁看。传送柱是回家的路,守不住就回不来。捐献别停,商店换出来的东西直接塞进仓库。公告上写清楚自己去了哪个战场,出事时别指望别人猜。

跨服战场不是无尽

无尽里能磨,竞技场讲规矩,混战谁也不认谁,跨服战场把这几套规则搅在一起。进去之前先弄清这局的边界在哪,别拿竞技场的打法去冲混战的堆。地图各自一套规则,记错一条就得用命去补。

打起来,身体先说话

嗅探一开,周围谁在动、往哪走都摊在眼前。被按住时别硬拧,先看能不能蹬墙脱身;被拖走多半是对方想拿你换蛋。左右撕咬、跑动挥击、起跳追击,招不多,缺的是在什么距离用哪一招。

死了,这局就断了

竞技场和跨服战场一个道理:这只龙一倒,这一局攒下的体型、地势、关系全断。所以带龙进去之前,先把水里和空中的路走熟,把俯冲落地的角度练稳。能活着回来,下一只才养得更大。