刚破壳那几分钟
阿乐破壳时腿短身轻,走两步就喘,跑起来像在地上打滑。出生点旁边那丛浆果已经被别的幼龙围住,他挤不进去,只能捡地上掉的一颗。进食条涨得慢,可体力条掉得更快。幼龙的移速不是面板上的东西,是它现在这四条腿实际能迈多快——慢半拍,食物就是别人的。
水潭边没有排队这回事
水潭边永远最挤。成年龙低头一喝,幼龙就得绕到边上的浅滩。阿乐第一次去喝水,被一只半大的撞开,摔进泥里,爬起来时水边全是脚印。他学会先在外圈看:谁在喝、谁要走、哪条缝能钻。跑赢不是跑得快,是在别人转身前那一下抢先趴下。喝不到水,成长就卡住。
追不上的那口肉
一只食草龙倒下后,气味能飘很远,阿乐开着嗅探一路跑过去。等他到的时候,骨架周围已经围了三只。他不敢正面抢,绕着圈找缝隙,趁一只抬头嚎叫的瞬间叼走一小块,转身就冲向最近的灌木。那一口肉让他涨了一截,也让他明白:幼龙阶段,脚程就是饭碗,慢一步连骨头都舔不上。
冲刺条是要留的
冲刺不是随便按的。阿乐后来摸清了自己的体力条:跑一段就得留一口气,不然追到猎物跟前腿软,反被踩一脚。他开始练短冲——起跑、扑咬、立刻退回。躲掠食者时也一样,直线跑不过成年龙,就钻石头缝、绕树、蹬墙换方向。速度写在身上,也写在你怎么用它上。
巢要选在一条路进出的地方
巢建在坡上,阿乐第一窝蛋放了五颗。他不放心,来回跑了好多趟,一趟叼回肉塞进培养仓,一趟去水边补水。有天远处传来吼声,他丢下嘴里的东西往回冲,还是晚了一步——蛋少了两颗,地上留着别人的爪印。幼龙跑不过成年龙,所以他只能把巢选在背风、窄口、只有一条路进出的地方。
等这双腿长成
龙养壮之后,脚程的含义就变了。守水晶要跑得快才补得上位,进无尽和跨服战场时,起跳追击、跑动挥击全靠这双腿带出来。阿乐偶尔回到出生点,看见刚破壳的小龙在浆果丛外挤,就想起自己当年那颗掉在地上的果子。幼龙的移速直接写在身上,跑赢的那只,才吃得到。