第一次走进部落仓库

幼龙养到能打架那天,你被拉进一个部落,第一件事不是去前线,是跟着人走进仓库。里面堆的不是你一个人的东西,是几十个人一趟一趟搬回来的肉、皮和材料。站在门口会觉得踏实,因为你背包里那点存货在这面前不算什么。出门抢地之前先来这儿补一口,比什么都稳。

捐献不是白扔

捐献听着像吃亏,其实是你把打来的东西换成部落的底子。仓库不会自己满,一次狩猎多背回来的那点肉,丢进去就是给守水晶的人留的补给。你按下捐献那一下,账记在集体上,谁都能拿去用。反过来,家里没人搬东西的时候,仓库见底,第二天出门的人连口粮都凑不齐。

商店里先换缺的那一样

部落商店里的东西不是白给的,得拿捐献攒出来的份额去换。换什么比换多少更要紧:家里缺人看蛋,培养仓就比一件花哨的物件实在。商店开着的时候,公告栏上往往也在喊谁去哪里、谁回来守水晶。你在这里花掉的每一份,都是别人一趟一趟背回来的。

人在,东西才在

部落领地占的是地,有成员、仓库、捐献、商店和公告,水晶要守,传送柱用来回家。这几样凑在一起,说到底是一件事:人和东西得同时在。家里没人时,蛋还是可能被抢走,培养仓只能替你看管一会儿。所以仓库满不满,看的是今天有多少人愿意回来。

死一次断的是这局,不是族里的底

你自己死一次,这只龙在这局里的优势就断了,骨折和伤口还要带进下一场。但部落仓库里的东西不跟着你死,它记的是这局所有人搬回来的总量。所以打得凶的部落,往往仓库也厚,不是因为谁更能打,是因为倒下的人还愿意把下一趟背回来的东西放进去。