离家前那一眼
幼龙养到能跑能咬,喉咙就开始干。你低头看巢里那几颗蛋,蛋壳还带着刚产下的温度,旁边是啃剩的骨头和没喝完的水。出洞觅食前你得先决定:是叼一颗走,还是全留下。留下省事,可地图上不止你一双眼睛,嗅探一开,别人的气味早晚会踩到你巢边。
培养仓不是保险箱
培养仓确实能替你看管,把蛋放进去,屏幕上就少一件事。但它管的是照看,不是挡刀。家里没人的时候,闻到气味的对手会顺着墙根摸进来,把仓门砸开。你在外面追一头食草龙追得正欢,回头发现巢被翻了个底朝天,那种感觉比骨折还难受。
被抢走的那一下
最怕的不是打不过,是回来晚了。地上的蛋少了一颗,泥里多出一串不属于你的脚印,往林子里延伸。你可以顺着嗅探追,但对方可能早就带着蛋跑远,甚至已经带回自己部落。蛋进了别人的巢,就成了别人家的龙,你只能记住那个气味,等下一场。
谁留下来当眼睛
部落里人多,但人各有事。有人守水晶,有人跑仓库捐东西,有人蹲传送柱等队伍。真要守巢,得留一个能打能跑的,站在巢边的高处,嚎叫一声告诉外面这地方有人。听着麻烦,可比起蛋没了重头再养一只幼龙,蹲半宿算便宜的。
把巢挪到不容易被摸的位置
巢的位置比什么都重要。贴着水源和食点方便,可也意味着别人觅食时顺手就路过你家。往坡上挪、往林子里藏、离传送柱远一点,来回多跑几步,换来的是别人嗅探时不容易一次就找到。占地的部落更要算清楚,水晶和巢别摆在同一片空地上。
回来先看什么
打完架、守完水晶,往回走的路上别急着发育。先开嗅探,看巢边有没有多余的脚印和血味,再看蛋的数量对不对。少了一颗,立刻判断是抢还是碎,碎在巢里说明对方没跑远。这时候别急着追,先把剩下的蛋护住,追出去可能连家底都丢。