水晶是领地的底
进部落领地,先找水晶。它立在那,周围的地才叫部落的地。别人摸过来,不是找你,是冲水晶。嗅探一开,红点靠近,嚎叫把在附近啃肉的、喝水的都叫回来。跑动挥击、起跳追击,能咬几口是几口。死了这局优势断,但水晶要是丢了,整个部落的地都可能保不住。守水晶不是站桩,是拿命换时间。
传送柱是回家的门
传送柱不打架,它管你回不回家。在外面觅食、抢蛋、跨服打完,点传送柱就能落回部落。没它,你得游泳、蹬墙、飞行一路跑,路上被截住,骨折了还得拖着腿爬。传送柱亮着,心里就稳。家里蛋被抢,第一反应不是追,是看传送柱能不能把人拉回来。回防快一步,蛋和巢才可能还在。
守水晶的人怎么站
水晶旁边不能空。留龙蹲伏在附近,别全出去找食。嗅探轮流开,咆哮宣示,嚎叫集结。敌人冲水晶,左右撕咬、跑动挥击,能拖就拖。被按住拖走也别慌,骨折改的是动作,不是守不守。传送柱那边随时准备接人,回防的龙从传送柱落地,直接扑向水晶。守的是地,也是部落的根。
传送柱不是撤退键
有人把传送柱当逃跑用,打不过就点回家。可它更多是调人的。前线混战,后方水晶被摸,传送柱把外出的龙拉回来。无尽、竞技场、跨服战场各有规则,但部落领地里,传送柱只管回家。传送柱周围别乱堵,落地卡住,回防慢半拍,水晶就多挨几口。传送柱是路,不是武器。
两样都在,部落才稳
仓库、捐献、商店、公告都围着领地转,可最先要看的是水晶和传送柱。水晶在,地就在,仓库里的东西才有地方放;传送柱在,人就能回来,蛋和巢被抢才有人追。出门前扫一眼,水晶有没有人守,传送柱是不是亮着。养大的龙进部落,守的不是一个点,是这两条命脉。断了哪条,这局都难受。