天刚亮,喉咙先干

天刚亮,喉咙先干。别急着往森林钻,先低头跑一段,嗅探打开,顺着气味找水。水边从来不是安全区——你低头喝水那几秒,视线是断的。先绕一圈看脚印和血迹,确认没别的龙蹲在岸边,再蹲下去喝。喝够了再走,渴着跑图,体力撑不住。

饿的时候别挑

饿的时候别挑。地图上散落的尸体、被咬剩的骨头,都是能入口的东西。嗅探会把可吃的东西标出来,跑过去按住就行。要是想吃得踏实,找落单的幼龙或者受伤的个体,命中的位置往骨头上招呼,几下就能拖走。吃饱了才有力气长身体,饿着打架,输的总是你。

从水边到食点,最容易出事

从水边到食点这一段,最容易出事。嗅探扫到前方有陌生的龙,别硬冲,蹲伏下来听脚步,或者绕个坡。真被盯上了,蹬墙、跳跃、起跳追击这些动作就是用来摆脱的,不一定是用来赢的。骨折会改动作,伤口留在身上,这一局你带着伤跑图,速度就是别人的下饭菜。

填饱肚子,去领地露个脸

填饱肚子就该去部落领地露个脸。领地上有水晶要守,传送柱是回家的路,仓库堆着大家的东西。有人来踩点,别自己一个人上,嚎叫和咆哮把附近的人喊过来,围着水晶打。地面是部落占的,丢一次领地,比丢一具尸体麻烦得多。打赢了地还是你的,打输了传送柱那边见。

天黑前的最后一件事

天黑前回巢。巢里的蛋和幼龙,才是你今天跑这一趟的意义。培养仓能替你看管一阵,但家里真没人,蛋还是会被抢走。把今天带回来的食物放进仓库,捐一点,再看一眼水晶有没有人动。明天醒来,还是先看水,再看肚子,顺序不变。