先让它活过第一夜

幼龙那几天最难熬,嘴要贴着地面嗅,找果子、找水洼,喝饱了才敢走远。成长不是点一个加号,是整只龙一点点变大,从走不稳到能跑能冲。第一夜活过去,你才算有了带它出门的资格。别急着往地图中间跑,先让它在巢边把体力养回来。

出门前,先安置好巢和蛋

巢和蛋是你全部的家当。培养仓能替你看一眼,但你下线、出门打架的时候,家里没人守着,蛋还是可能被人搬走。出去前把巢挪到不显眼的地方,别挨着水源和传送柱,那些位置人多。回来先看蛋在不在,再看仓里剩什么,顺序别搞反。

部落占的是地,也是责任

龙养壮了就找部落。部落占的是地,有成员、仓库、捐献、商店、公告,水晶要轮流守,传送柱用来回家。捐献别当负担,仓库满了,大家出门才踏实;但仓库里的东西也不是保险箱,水晶被砸的时候,谁也护不住谁。

打架留下的东西,跟着龙走

打架不是掉血条那么简单。命中打在骨头上,骨折会改变动作,走路姿势都不对,跑起来一瘸一拐;伤口留在身上,别人嗅一下就知道你刚挨过。你可以被按住、被拖走,起跳追击、跑动挥击都得看这只龙现在的身体答不答应。

进场前,先在训练场过一遍

进跨服战场之前,先在训练场把走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲都过一遍。嗅探打开周围的信息,嚎叫用来集结,咆哮用来宣示,别等打起来才想起来按。无尽、竞技场、混战、预选赛各一套规则,同一只龙换个地图就得换个活法。

带进去的是龙,断掉的也是这一只

死亡之后,这只龙在这局里的优势就断了——体形、手感、练出来的打法,全留在地上。跨服不会因为你舍不得就手下留情,所以出发前想清楚:是带上养大的个体去拼,还是先留在部落把水晶守住。带进去的是一只龙,断掉的也是这一只。