先让它活到能打
幼龙阶段最怕的不是打架,是饿和渴。你得贴着水源和食物点来回跑,边吃边看周围动静,嗅探常开,别等血条掉了才找路。长身体的时候动作慢,遇到大龙先蹲伏进草,或者蹬墙上坡绕开。把这只龙从幼崽喂到能飞能冲,跨服的门口才算摸到。
巢和蛋,得有人盯着
巢放在哪,决定你出门敢走多远。培养仓能替你看一阵,但你人不在,蛋还是可能被摸走。出门觅食前把巢边的传送柱记熟,回来快;有人靠近就嚎叫喊部落的人,别自己硬顶。守不住的时候,宁可先保龙,蛋丢了还能再攒,龙倒了这局里的优势就断了。
进部落,先学守水晶
部落占的是地,有成员、仓库、捐献、商店和公告。你刚进去别急着抢话,先看水晶在哪、仓库谁在管、公告写了什么。水晶要守,传送柱用来回家,打起来时你得知道从哪条路回防、从哪面墙蹬上去。混战里吼一嗓子能把人聚过来,比一个人冲进人堆里强。
骨折和伤口会跟着你
命中打在骨头上,不是掉一格血那么简单。被按住、被拖走,骨折会改你的动作,跑动挥击会变形,起跳追击可能跳不起来。伤口留在身上,下一场你还带着。跨服之前,把治疗和撤退的路线摸熟,打不过就游走、上墙、俯冲拉开。死一次,这只龙在这局里的优势就断了。
训练场里先练这几下
别一上来就排竞技场。去训练场把左右撕咬、跑动挥击、起跳追击各打几十下,找那种咬出去刚好落在对手肩背上的感觉。再练蹬墙接俯冲,飞行中收翅去咬。嗅探打开看周围信息,嚎叫和咆哮分清楚:一个集结,一个宣示。动作顺了,跨服里才不会手忙脚乱。
传送柱那头才是真场
跨服战场、无尽、竞技场、混战,各有各的规则,别用一套打法。带龙过去之前,先在世界和部落领地里把路线跑熟,知道哪片水能游、哪面墙能蹬、哪根柱子能回家。龙的身体就是操作,你在训练场里养出来的习惯,到了那边会直接决定它是站着回来,还是留在别人的巢边。