先把走跑冲刺蹲伏过一遍
进训练场别开打,先把幼龙养活后的基本动作过一遍。走、跑、冲刺的节奏不一样,蹲伏能压住身形,跳跃和蹬墙连着用,水里游泳和飞行俯冲又是另一套。训练场没有部落领地和无尽战场的压力,摔了也不丢这局优势,正好把每个动作的收尾摸熟。别等到混战里被追,才发现自己连怎么拐进树后都不会。
左右撕咬和跑动挥击
训练场里找固定目标,练左右撕咬和跑动挥击。左右不是换个键位那么简单,龙身体朝向、脚步、冲刺余速都会影响命中点。起跳追击要算距离,跳早了扑空,跳晚了追不上。命中打在骨头上时反馈很硬,你可以在这里反复找那种手感,让出手那几下变成身体记忆。
嗅探、嚎叫、咆哮的时机
嗅探打开周围信息,训练场里先把信息读法练成习惯:哪里有动静,哪边有同类,哪边只是地图物件。嚎叫和咆哮不是同一件事,一个用来集结和宣示,一个用来压场。开打前把这两个声音的时机练出来,进部落领地守水晶或者进跨服战场,才不会一紧张就乱按。训练场没人抢你,正好试错。
骨折和伤口会改动作
训练场里可以故意挨几下,看骨折后动作怎么变,伤口留在身上是什么感觉。走、跑、冲刺、跳跃都可能被骨折拖慢,左右撕咬和跑动挥击也会变形。你得知道哪条腿伤了还能撤,哪只手伤了就别硬拼。死亡之后这只龙在这局里的优势就断了,所以开打前先认清自己的身体,比多打一场更值。
被按住、被拖走也要先感受
多人在线里被按住、被拖走不是稀罕事。训练场里找人配合,或者自己卡住位置,先感受被控住时视角和动作的变化。别第一次在竞技场或跨服战场里被拖走才慌,那时候蛋和巢可能还在家里。练完这些,再带着养大的个体去无尽、竞技场、混战,心里至少有底。从幻兽帕鲁官网顺路摸过来的,也先别跳过训练场。