嗅探:草里先开一眼

幼龙钻进蕨丛,别急着跑。按嗅探,周围的信息会铺开:哪边有动静,哪边有气味,附近有没有别的龙刚走过。找食找水的时候,这一下能省很多瞎撞。准备进部落领地前也先嗅,免得一头扎进别人的视野。嗅探不帮你打架,但它让你知道该往哪走、该不该停。

嚎叫:把散出去的叫回来

部落守水晶,最怕人散。你在外围巡,队友在仓库和传送柱之间跑,谁离得远了自己都说不清。这时候嚎叫一声,声音传出去,告诉同族你还在、往这边靠。幼龙被追时也能嚎,附近的大龙听见了会知道家里出事了。嚎叫不是攻击,是让一群龙重新连上线。

咆哮:这块地有人守着

对面摸到水晶边上,你从坡上下来,不用先咬,先咆哮。咆哮是给外面听的:这里不是空地,有人守。部落占的地、仓库、传送柱,都得靠这种宣示把线划出来。混战里也一样,冲进去之前吼一声,能把对面的节奏压半拍。它不造成骨折,但能让对方知道你准备接这一场。

开打前,三声怎么排

真打起来,顺序不是死的。先嗅探,确认周围有几条龙、有没有绕后的;再嚎叫,把能来的队友叫过来;最后咆哮,压到对面脸上。要是你一个人,嗅探完发现不对,转身就走,别用嚎叫把自己位置喊给所有人。三声都是信息,不是伤害,可信息错了,骨头就得断。

死了这局,声音也断

龙死了,这一局养出来的优势就断了,蛋和巢还可能被抢。所以每次进无尽、竞技场、混战或者跨服战场之前,先把嗅探、嚎叫、咆哮捋一遍。嗅探找人和找路,嚎叫聚队伍,咆哮守地盘。别等骨折了才想起没嗅那一下,也别等家里被摸空了才想起来嚎。