先按嗅探,再谈别的
幼龙刚落地,最该按的不是冲刺,是嗅探。按一下,周围的信息摊开:水源在哪片洼地、哪丛蕨叶后面挂着果子、地上那串脚印是刚踩的还是旧的。你不熟图,嗅探就是眼睛。代价是那几秒你站在原地不动,所以先找个背风的坡后面再闻,别在开阔地开着它发呆,那等于举着手等人来。
找蛋、找人、找背后
嗅探不只用来找吃的。巢里的蛋少了一颗,先在巢边嗅一圈,能分出是别的龙来过还是自己人挪了位置;同伴被按在地上拖走,顺着拖痕一路闻过去,比满地乱跑快得多。打着打着退下来,也先嗅一下,看对面是不是已经绕到你身后的坡上。嗅探是每次停下来都要做的一件事。
嚎叫是把人拉回来
嚎叫是给队伍用的。天快黑,部落的人散在几片林子里各打各的,你站在高处嚎一嗓子,隔得远的人也能循着声往回靠。守水晶的时候更明显,门口两个人顶不住,嚎一声,仓库边上的人就知道该往传送柱那边挪。它传的是位置,不是威胁,所以自己人听得懂,对面也听得见。
咆哮是贴脸前那一下
咆哮是另一回事,它是摔在对方脸上那一下。守蛋时看见影子靠近,你先站起来咆哮一声,多数独行的龙会重新掂量值不值。竞技场里开场也常这么用,压的是气势。但别乱吼:一声下去位置全暴露,正在蹲伏的对手会先收腿,下一秒就扑上来。咆哮要么不用,用就得准备接招。
三声有先后
这三声其实连着一套顺序:先用嗅探把周围看清,来源、脚印、哪里可能藏人;看清了再用嚎叫把自家人拉过来,站住地形;等两边脸对脸,才轮到咆哮。顺序反了就容易出事——先吼,把不该来的人也叫来了,再低头找脚印,那时候多半已经被围在中间。
死了优势就断,声音不断
也别把这套当保险。骨折会改变动作,伤口留在身上,这局的龙一死,攒下的优势就断在这里。可声音是少数能反复用的东西:重新养一只幼龙,还是先学会嗅、再学会喊、最后学会吼。训练场里把这三下练顺,进无尽、混战和跨服战场才不会手忙脚乱。