部落里的仓库、捐献和商店到底管什么?

龙岛异兽起源 - 沉浸式恐龙生存进化游戏 | 官网免费下载,一个人养龙和一群人养龙是两种难度。幼龙阶段光进食、饮水、成长就够忙,巢和蛋还得盯着,培养仓能替你看一会儿,家里没人时照样可能被抢。等龙养强了进部落,要守水晶、要上榜、要进无尽和跨服战场,光靠几张嘴打不下来,集体的进度就得落在仓库、捐献和商店上。

部落仓库里的东西能随便拿吗?

仓库是部落共同的背包,打回来的、采回来的、别人捐进来的都堆在这里。能不能随手取,一般看部落在公告里怎么定:有的只让负责守水晶和打跨服的人领,有的谁都能拿但要看库存还剩多少。出门前对一眼仓库,比死了才发现补给没了强。培养仓里的蛋和没守住的巢是两回事,蛋被抢走,仓库再满也补不回来。

捐献要捐什么才算有用?

捐献不是把背包清空就完事,得看部落当下缺哪一块。守水晶要消耗,进无尽和跨服战场要提前囤,巢和培养仓的维护也不能断。捐进去的东西变成仓库里的存量,谁捐得多谁的贡献看得见,但真正打起来,还是看谁能把东西按时送到该送的地方。自己都快饿死的时候,先把幼龙喂活再谈捐献。

部落商店里换什么不亏?

商店是用集体攒出来的进度换东西的地方,换早了占地方,换晚了打起来缺人缺物。新手先补自己养龙最缺的那块,比如守巢时用得上的消耗;老手会盯着守水晶和跨服战场的开销,提前把该备的备好。买之前问一句仓库还剩多少,比闷头点兑换靠谱,也别把大家捐的东西全换成自己一个人用不完的。

为什么说仓库是集体的事?

一条龙再能打,命中打在骨头上、被按住被拖走、骨折改变动作、伤口留在身上,死了这局攒的优势就断了。部落不一样,仓库的存量、捐献的节奏、商店换出来的东西会一直留着,成员换了一批,水晶还在那里,传送柱还能把人送回家,之前攒下的没白费。这也是仓库、捐献和商店被当成集体进度的原因。

只打架不捐献会怎样?

短期看不出来,时间一长就是守水晶的时候缺补给、进无尽和混战没人愿意跟着上。部落公告里把谁管仓库、谁盯捐献节奏写清楚,比事后互相埋怨有用。平时在训练场把走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲这些动作练熟,出门至少不会把别人捐来的东西白扔在别人领地上。

独狼要不要碰这套东西?

一个人也能玩,觅食、饮水、筑巢、占地、进竞技场都行,只是仓库、捐献和商店这套是给常驻部落的人准备的。想打无尽、混战和跨服战场,找个部落比自己硬扛省事;不想被管,就把巢和蛋守好,把水晶和传送柱的事交给别人,别把命丢在别人的领地上,也别指望仓库给自己留东西。