训练场进去先练什么?

龙岛异兽起源_百度百科这类词搜进来的人,多半是想在正式开打前少送几条命。训练场不进战绩,也不用怕丢龙,先把最基础的位移过一遍:走和跑切换、冲刺的耐力消耗、蹲伏能不能压脚步、跳跃接蹬墙的角度。别急着咬人,找块有落差的地形来回跑十分钟,感受转身和刹车,后面被追时全靠这个。

咬不中人是手法问题吗?

撕咬分左右,跑动挥击和起跳追击是另外的动作,节奏完全不一样。训练场里别乱按,盯着目标前摇自己数拍子:什么时候按左撕,什么时候用跑动挥击收尾,起跳追击要多近才咬得到。很多人打起来像在乱按,不是反应慢,是没在静态环境里把每个动作的出手距离和硬直记住。练到闭眼都知道哪一下会空,实战才敢压上去。

嗅探、嚎叫、咆哮什么时候用?

嗅探会打开周围的信息,训练场正好用来熟悉它的显示范围和刷新节奏,别等到被埋伏才发现自己没读过信息。嚎叫和咆哮一个是宣示一个是集结,动作时长都不一样,喊的时候还有硬直,什么时候能喊什么时候不能喊得心里有数。拉上队友练一次,谁先嗅、谁开嚎集合、打起来谁用咆哮压场,配合就靠这几秒。

骨折和伤口要提前适应吗?

骨折会改变动作,这个在训练场里可以主动去试,不用等实战被打断腿才懵。伤口会留在身上,影响后面整局的判断;被按住、被拖走时怎么挣脱,挣脱不了怎么拖时间,都得提前有点概念。让队友按住你几秒,体会一下视角和位移的变化,真打起来至少不会第一反应是乱按。

传送柱和守水晶要不要先过一遍?

传送柱用来回家,部落占的是地,有成员、仓库、捐献、商店、公告,水晶要守。训练场虽然没这些设施,但可以先把从交战点撤到传送柱的路线跑顺,谁先回、谁断后提前说清楚。养大的龙死了这局优势就断,蛋和巢又可能被抢走,与其在真场里手忙脚乱,不如把回家的路径和集合点练成本能。

训练场练完就能进无尽和跨服吗?

世界、部落领地、无尽、竞技场、预选赛、混战、跨服战场、训练场各自一套规则,训练场练的是手,不是让你直接去跨服送龙。先把一只幼龙养活,进食、饮水、成长,再进部落守水晶、上榜。培养仓能替你看管巢和蛋,但家里没人时蛋还是可能被抢。手感和流程都顺了再进场,比背一堆攻略有用。