龙岛异兽起源里嗅探、嚎叫、咆哮各干什么用
刚进《龙岛异兽起源》的时候,很多人只知道左右撕咬和冲刺,把嗅探、嚎叫、咆哮当成花架子,直到被成年龙一路追到地图边角才后悔。这三个动作都不造成直接伤害,却决定了你能不能活到成年。嗅探负责把周围的信息翻出来,嚎叫负责把消息传出去,咆哮负责把靠近的东西推开。幼龙期先判断哪些能按,成年后才知道什么时候按,节奏完全不一样。
嗅探到底能搜出哪些东西
嗅探按下去,地面会浮出气味痕迹:水源、尸体、蛋、巢的标记、别的龙走过的路线,还有受伤后留下的血。新鲜痕迹说明对方刚经过,颜色淡、断断续续的一般是旧路。吃饱喝足以后嗅一遍,能记住回巢的方向,夜里或者被追的时候不至于乱跑。嗅探要低头,视野压低,移动速度也会掉下来,所以它更像一次侦察,而不是随手按两下的技能。
一边跑一边嗅会不会被蹲
一直按着嗅探跑,是最容易被蹲的走法,因为低头时抬头慢,视野窄,树冠上的飞行龙能先看到你。稳一点的做法是跑一段停一下,在草、石头、树干后面嗅一次,确认完再走。飞行龙从高处嗅探能扫到更大范围,但翅膀声和体型也更容易被对面发现。守巢的时候反复嗅,能看出蛋上有没有被别的龙留下气味标记,那通常意味着有人来踩过点。
嚎叫是组队用的还是用来吓人的
嚎叫传得远,部落成员能听出方向,拿来集合、喊人回家、提醒水晶被打了都合适。代价是声音会在地图上留下波纹,敌方同样能反推出你大概在哪,无尽和跨服战场里乱嚎基本等于报坐标。它不打断自己的动作,边跑边嚎也行,所以撤退途中叫支援是常见用法。混战里偶尔也能用嚎叫把附近的中立恐龙引过来,把水搅浑。
咆哮在打架里能干什么
咆哮是贴脸用的,野生幼龙和小型恐龙会被吓跑,对玩家龙更多是打断和压迫:对面正在喝水、进食,或者撕咬前摇抬到一半,一嗓子能让节奏乱掉。守水晶、守巢时咆哮就是明摆着的警告,告诉对面这家有人。竞技场和混战开团前吼一声不加伤害,但会改变对面的判断。骨折之后动作会变,咆哮带一段迟滞,别在断腿的时候硬吼。
三个动作该按什么顺序用
顺序上,嗅探排前面,先确认附近有没有人、有没有蛋;嚎叫放第二,只在自家地界或者确定要打的时候喊,喊完换位置;咆哮留到最后,等对面进到撕咬距离再吼,吼早了只是提醒人家你在这儿。幼龙期多嗅少嚎少吼,成年守巢时反过来,嗅探盯人、嚎叫叫支援、咆哮把对方压回去。这局龙死了,养出来的优势就断了,别为了吼一声把命搭上。