幼龙阶段为什么总在挨饿?

搜龙岛异兽起源手机版下载官方正版-怪兽巢穴恐龙岛游戏v1.0.3 电脑版 - 龙岛异兽下载站的人,多半刚孵化就饿了两回。幼龙阶段最要命的是移速:它不藏在什么面板里,而是直接长在你那只龙身上,腿长、体重、体力条一眼就能看出来。同一片灌木里几只幼龙抢一具尸体,跑得慢的那只只能啃骨头,跑得快的才吃得到肉。

幼龙怎么跑赢同类才吃得到?

出生点附近的食量很小,真正能吃饱的尸体大多刷在水边和开阔地,路上全是要抢的幼龙。嗅探先开一圈,看清周围有没有成年龙和尸体方向,再决定走直线还是绕坡。冲刺别一路按到底,体力见底时被追上就再也甩不开。跑赢不一定靠最高速,靠的是少走冤枉路,和在该拐弯的时候提前拐。

腿短跑不动的时候怎么保命?

跑不过就先别跑直线。蹲伏把体型压下去,钻进岩石缝、树根和灌木,很多追你的幼龙会直接冲过头。水里是另一条路,游泳速度受体型影响,小腿短的反而灵活。真被追上,蹬墙跳上高处能拉开一段距离,落地时的伤口和骨折会拖慢动作,所以别为了省两步去硬吃那一口。

巢和蛋怎么守才不被搬空?

幼龙吃肥了就得考虑巢。蛋和巢都能被抢,培养仓能替你看管一阵,但不是保险箱,部落里没人上线的时候,别人照样能把蛋搬走。传送柱是回家的快捷路,守家前先把水晶附近的视野摸清,别一开门就往里冲。仓库、捐献和商店是部落共用的东西,成员多了以后,谁在线、谁在看家,比巢建在哪更重要。

死亡之后这局是不是就白养了?

是。这只龙一死,这一局里攒下来的体型、速度、咬合和地形熟悉度基本断了,新孵的那只得从头找吃的。骨折会改动作,腿骨断了跑姿就变,追不上也逃不掉,得先找个安全的地方慢慢养回来。伤口会一直挂在身上,别人看得见,你也瞒不住。所以出击前想清楚:这一架赢了能拿什么,输了要重新花多久把幼龙喂大。

养大了进哪个地图打?

每张图各有一套规则。世界和部落领地是长身体、占地方的地方,无尽适合把一只养熟的龙拿去试探上限,竞技场和预选赛更看单只龙的打法和体力分配,混战里人多、误伤也多,跨服战场吃的就是部落整体配合。训练场别跳过,蹬墙、俯冲、起跳追击这些动作先在那儿练顺,进混战才不会一慌就乱按。

怎么判断自己这只龙养得好不好?

别只盯着数字。跑一段就知道:加速快不快、转弯灵不灵、冲刺之后体力回得怎么样,全写在动作里。嗅探打开周围信息,能看清附近有什么在动;嚎叫和咆哮用来宣示地盘、叫队友过来。左右撕咬、跑动挥击、起跳追击的手感,比面板上多那一格更实在。养龙养的是整只龙,不是等级。