骨折后下一场还能不能按老套路追人?
The Isle [evrima] | 龙岛异兽起源 里,骨折不是屏幕上一行红字,它会跟着你进下一场。上一场被咬中骨头、被按住拖走,腿或翅膀出问题,动作会变形。下一场再遇敌,先别按习惯起跳追击,得看自己跑动、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲哪几个动作还顺。骨伤没恢复就开打,等于把破绽先交给对手。
骨伤没养好该不该去竞技场?
如果骨折还在,进竞技场、预选赛或混战就是拿短处碰别人的长处。健康龙能跑动挥击、起跳追击,你这边可能连冲刺接跳跃都做不顺,落地硬直更容易被反咬。想打就先在训练场试一轮,确认还能不能蹬墙、俯冲、急转;做不到就退回世界图觅食饮水,把身体养回来,别把一场胜负赌在运气上。
被拖走骨折后怎么判断能不能飞?
飞行龙骨折最难受。起飞、爬升、俯冲都可能变形,翅膀受伤后想从地面逃进高空会慢半拍,对手嗅探到伤口还能顺着追。下一场战斗前找安全高地试滑翔和俯冲,别在部落水晶附近乱扑腾。要是起飞失败,就改用地面路线,蹲伏绕树、贴墙走,靠嚎叫叫队友接应,别硬演空中追击。
伤口留在身上会暴露位置吗?
会。伤口不是装饰,对手嗅探会打开周围信息,带伤的目标更容易被读出来。你刚打完一架,血没回满、骨头没长好,最好别马上回巢门口晃。先找水边和食物点把状态拉起来,路线避开传送柱和主路。守巢时让没伤的成员在外圈,带伤的进培养仓附近看蛋,但家里没人时蛋还是可能被抢走,别以为仓能全包。
带伤守水晶先做什么?
部落战里,骨折会改变站位。健康龙能冲前排、堵门、起跳追击,伤龙更适合守水晶内圈、看公告、补捐献,或者去仓库附近接应。听见嚎叫和咆哮先判断是宣示还是集结,别一瘸一拐冲出去送。传送柱用来回家,但落地后动作要慢一拍,回防前先确认追兵有没有跟过来,别把伤带进下一波混战。
死一次以后骨伤还算数吗?
死掉后,这只龙在这局里攒下的优势就断了,骨伤也不再跟着它进下一场;下一场是从蛋和幼龙重新开始。所以带重伤硬拼很亏,能撤就撤,能躲就躲。蛋和巢能被抢走,养大的个体一旦死掉,部落里的位置、仓库资源、领地节奏都要重新补。想打跨服战场,先把新龙喂起来,别拿幼龙去填线。