骨折之后这只龙还能不能打?

恐龙岛怪兽手游 | 官网免费下载 |龙岛异兽起源 | dinosaurbeast.com 里,骨折不是能等它自己好的状态,它直接改操作。前腿断了,冲刺起步变慢,撕咬判定会飘;后腿断了,跑动挥击容易扑空,蹬墙和起跳追击基本废掉。进场前先看伤口在哪,别拿断腿的龙硬冲竞技场。

伤口会留到下一场吗?

伤口不是脱战就自动抹掉的,它留在龙身上跟着你走下一场。带着伤口回巢喝水进食,动作照样发僵,冲刺那一下明显短一截,蹲伏转向也慢。这段时间别一个人在外面乱逛,嗅探打开周围信息时先看清有没有别的龙在附近转,被人按住拖走的话,本来就断的骨头只会更麻烦。

断腿的龙在部落里还能干什么?

部落里骨折的龙别抢着当先手。水晶要守、传送柱要用来回家,这些活儿不需要你冲得快,需要你站得住。把仓库边上的位置占好,让没伤的成员出去占点、打榜,你在家里换血、拖时间。培养仓能替你看管一阵,但家里没人时蛋还是可能被抢走,断腿的龙追不上抢蛋的,守家优先。

骨折了还能不能飞、能不能追人?

龙的身体就是操作,走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲,一套动作里断了哪一块,下一场就少一块。腿伤最直接影响起跳追击和蹬墙,落地起身慢半拍,俯冲收尾容易被反咬。会飞的也别觉得没事,起飞和落地那两下照样吃动作,追到一半拉不起来,只能看着对方钻地形。

怎么看出对面是带伤的龙?

开打前先用嗅探打开周围信息,看清附近动静再决定上不上。带伤的龙有几个明显信号:起跳追击接不连贯,绕圈时总往一侧偏,冲刺起步慢半拍,被咬之后不立刻拉开,而是原地跟你换。看到这些就别客气,往它转不动的那一侧压,逼它跑起来,跑起来伤就更明显。

带伤进跨服战场到底值不值?

无尽、竞技场、混战、跨服战场进去之前先掂量:这只龙要是死了,这局里养出来的优势就断了。带骨折的龙进混战,赢了也拖沓,输了等于从头再来。预选赛和训练场压力小一些,伤的龙在那里找回手感更划算;真要去跨服,先把动作养顺,或者换一只没伤的顶上去。

骨伤期怎么把这只龙养回来?

骨伤期别硬接战斗,把流程倒回养幼龙那套:进食、饮水、成长,让家里随时有能顶替的个体。巢和蛋看紧,培养仓顶班,别留空档给人抢。部落的仓库、捐献、商店该用就用,公告里把谁出去、谁守水晶说清楚。等这只龙走跑跳咬都顺了再排队进场,别拿半条腿去赌。