打几场之后别人怎么读你的出手节奏
龙岛异兽起源内测玩家 | 官网免费下载 |龙岛异兽起源 | dinosaurbeast.com 这个角度说的是打架的节奏会被别人记住。你起跳追击的时机、左右撕咬的换边习惯、跑动挥击后接什么,打两三场就被人摸清。对手不用比你强,只要知道你先咬左还是先起跳,就能提前蹬墙拉开。龙死一次,这局养出来的优势就断。
攻击节奏被记住以后怎么改
改节奏不是换龙,是换出手顺序。原来先左咬再起跳追击,就改成先跑动挥击把人逼到墙边,再换边撕咬;原来一发现人就冲刺,现在先蹲伏等他冲过来。骨折会改动作,被按住拖走之后走位也变了,这时候对手记的旧节奏反而失效,可以利用这种错位反打。
嗅探和嚎叫会暴露出手时机吗
嗅探会打开周围的信息,但抬手嗅的那一下就固定了节拍,别人看你嗅完往哪边走,就知道你下一步想咬哪。嚎叫和咆哮用来宣示、集结,同样会提前告诉附近的人你要动手。想少漏信息,就别在同一块石头上做同一套连招:嗅完立刻换方向,咆哮留到贴脸,或者故意嚎一声骗对方先起跳。
死了重养一只龙节奏会重置吗
竞技场、无尽和混战是同一批人反复碰面的地方,你的习惯会被一场一场攒起来。有人先挨过你一次起跳追击,下次就蹲伏等你落地再反咬。死了这局的优势就断,重养一条幼龙反而带着信息差:前几场没人知道你新的出手顺序。趁这个阶段把新节奏练顺,再进跨服战场。
训练场里怎么练出不规律的手感
训练场里可以专门练乱拍子。把蹬墙、跳跃、俯冲、游泳这些动作穿插进连招,左咬和右咬交替着用,跑动挥击不一定每次都接起跳追击。练到能随口令改出手,被人记住的那套节奏就断了。顺便熟悉被按住、被拖走之后身体不听话的感觉,真打起来才不会一慌就按老习惯打。
守巢和回家路线也会被守点吗
守巢比打架更怕节奏被摸。每天差不多同一个时间回部落,走同一条路去传送柱,蹲点的人连你什么时候家里没人都不用猜。培养仓能替你看管蛋,可家里没人时蛋还是可能被抢走。回家路线、开仓库、去商店和捐献的时间都打散一点,水晶被围时再喊人,别让对手靠你的作息表算准开团时间。