骨折之后动作会变成什么样?
龙岛异兽妹子怎么玩? | 官网免费下载 |龙岛异兽起源 | dinosaurbeast.com 骨折最烦的是动作变形:腿伤后冲刺、起跳、蹬墙、俯冲的时机全要改,原本能跳上石头逃,现在得绕坡。前肢伤会拖累左右撕咬和跑动挥击,追击窗口变短。被咬住更怕拖走,因为挣扎动作慢半拍。下一场别按满状态打,先走跑蹲跳试手感。
带骨伤进下一场该先改什么打法?
骨伤龙下一场别急着找架打,先找水找食把状态拉回来,再决定要不要参团。腿伤就别主动开团,跟在健康队友侧后,用嗅探报位置,用嚎叫拉人。部落守水晶时站窄口和传送柱附近,别在开阔地追远程。混战里骨折让你容易被按住拖走,看见多人锁你,先撤回家,别为了一个人头把整只龙搭进去。
骨折后守巢和抢蛋要注意什么?
巢和蛋最怕你带伤硬守。骨折后动作不灵活,别人冲巢时你未必拦得住,培养仓能帮你看管一阵,但家里没人,蛋照样可能被抢。带伤时当哨兵:嗅探扫周围,发现脚印和吼声就嚎叫叫人,不追出领地。队友在时,用身体堵入口,别绕后。真要被抢,先保水晶和传送柱,别追远,带伤追进别人地形基本回不来。
部落战里骨伤龙该站哪个位置?
部落是占地玩法,成员、仓库、捐献、商店、公告这些都要运转,水晶和传送柱是团战关键。骨伤龙在团战里更像控制位和诱饵位:站水晶内圈,逼对方先交控制和拖拽,等健康队友接。别站第一排乱咬,因为动作被骨折改过后,你很难跟完整连击。对方压进来,用咆哮宣示,让队友知道你要退,然后卡门框、卡坡口,给后排争取换位时间。
无尽和跨服战场里骨折影响一样吗?
不同地图规则不一样,但骨伤的核心影响一样:机动和连续输出变差。无尽里别贪深度,带伤时以绕障碍、拖时间为主;竞技场空间小,骨折后别跑大圈,容易被堵角,守住中心附近等对方失误;混战和跨服战场人多,嗅探信息更重要,先找落单目标,别冲人堆。预选赛和训练场可以拿来熟悉动作,别把骨折状态当成正常手感。
下一场开打前怎么判断这龙还能不能上?
开打前先看这局你还想不想保这只龙。死亡之后,这只龙在这局里的优势就断了,蛋和巢也可能被抢,所以带伤不是不能打,是要算值不值。走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲都试一下,哪个动作别扭,就把对应战术删掉。能打就打防守、集结、守家;动作废太多,就去养资源、看巢,等队友打正面。